敢于才是私下的特级保证,享受游戏野趣

作者: 港台明星  发布:2019-10-13

头号玩家给我感触最深的一个镜头就是,当主角站在最后的堡垒外面对绿洲全体玩家的直播呼吁以后。最初的宁静之后就是震天动地的一大群带全副武装的玩家顺着主角的方向冲向大魔王的占据的堡垒—也是他企图占据的第三个彩蛋。

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我看第二次看的时候,到第一个没人的镜头,旁边有个男的带着一丝嘲讽的味道笑了一声。虽然看过一遍,知道后面的剧情,但是心里却是很不舒服。费拉大概习惯于自私和算计过日子,对登高呼吁大家为共同利益而战斗的时候,肯定考虑的是如何不付代价捞一笔,或者最多费点口舌的代价。如果要他带上自己全部身家,冒着个人账户清零的危险去和敌人战斗。他是第一肯定不干,更会嘲笑那些敢于冒险战斗的人。

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所以绿洲最后之所以能回到玩家的手中,而不是被邪恶势力完全控制。完全是因为玩家都是自由勇敢的战士,而不是鸡贼猥琐的费拉。而桂枝则刚好相反。所以历来的模式就是从软弱到费拉,越来越鸡贼和猥琐,最后被张献忠大洪水清空。

《头号玩家》的故事发生在2045年,当时世界衰败,资源和权力集中在极少数人手里。
VR虚拟游戏世界“绿洲”便成为所有人逃避现实、赚取名利的完美世界。
在绿洲创始人去世后,留下一个消息,他在绿洲中隐藏了一个彩蛋。只要通过他设置的三关游戏,获取三把钥匙,就能找到彩蛋。
而第一个找到彩蛋的人就可以继承他5000亿美元资产以及掌控绿洲的权力。

另外还有一个。绿洲虽然是VR游戏,但是其游戏里动作依靠的是玩家在现实生活中的动作,在游戏中战斗并不会导致身体的虚弱。正好相反,因为,在这款VR游戏里竞技的生死决斗并不会导致玩家的死亡或重伤,但身体的疼痛和失败的耻辱会导致激素水平的剧烈变化,玩家在这种低风险的长期战斗中除了身体强健,也习惯于竞争和战斗,这种人恰好类似于文明以前的蛮族,他们通过自由战斗保持了自己的勇敢和荣誉,与猥琐和自私永远绝缘。

这个电影是讲述所有玩家寻找彩蛋的故事,但除此之外,这还是一部观众能不断收获彩蛋的电影。片中起码赢藏了上百个经典彩蛋。绝大多数观众,尤其8090后都能get!

当然,游戏当中的大魔王也也是血气型而非猥琐型的。他只是不愿意别人超过自己,想始终当冠军。当游戏最后,他看到主角拿到了最后的彩蛋,也感动的流下了眼泪。

主角韦德进入绿洲后化身为游戏中的角色帕西法尔,他来到的第一站是绿洲的赛车世界,该游戏是拿到第一把钥匙的必玩关卡,所以大量玩家汇集于此,当中最多的是反派公司所属的“IOI第六人部队”。

所以,淳朴的民德才是一切的根本。无论游多好的制度和技术都替代不了自由勇敢的人。

本片的第二关基本全部镜头都在致敬美国经典恐怖片《闪灵》,可以说几乎是真实还原了片中所有恐怖氛围。

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最后一关,也是电影的高潮部分。韦德和好友艾奇来到了充满战斗的“死亡星球”。绿洲里的玩家集体对抗IOI部队,阻止最后一把钥匙落入敌手。

影片具体内容就不剧透了,总之历时两个多小时的电影,起承转合,就像是随着主角镜头进行一场通关游戏,期间还有连绵不断的彩蛋被发现,非常过瘾。

作为影片线索的三把钥匙,第一把钥匙的谜底是“试着倒退”,第二把钥匙是“拥抱所爱”,第三把钥匙是“不忘初心”,以及在解谜过程中不断重复的那句台词:It’s not about winning, it's about playing……(玩游戏不是为了最后的赢,而在于过程)。这一切,都明确的传递了影片的价值观:享受游戏的乐趣,但也要拥抱真实。

这是一部关于游戏和虚拟的电影,最终的落点却落在了拥抱真实。
它致敬游戏,因此有网友说:没有人理解过我对游戏和电影的热爱,但这一刻我觉得自己被完全地理解了;
它也提示大众去面对现实世界,去寻找内心真正所珍视的东西。
就如绿洲的创始人哈利迪所言,他喜欢玩游戏,只是因为不知道在现实社会中该怎样和人交往,于是在游戏中逃离现实,享受快乐。但逃避不是解决办法,面对现实世界,放下手中的游戏,尝试着去沟通、去拥抱真实。

此外,我也感觉到,这很可能就是20年后的真实世界,虚拟现实游戏让穷人安于贫穷,沉浸幻境,社会进一步两极分化…届时的我们,是像游戏中的那些普罗大众,如鸵鸟般逃避现实,沉溺于貌似真实的虚幻世界不可自拔,还是果断摘下游戏头罩,勇敢的回到现实世界奋斗打拼?

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关键词: 神马六

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